Vergleich mit anderen Servern
Hier erklären wir einige Besonderheiten unseres Servers im Vergleich zu gängigen Servern, um eine bessere Orientierung zu bieten und Missverständnissen vorzubeugen. Wenn du noch nie auf einem Server gespielt hast, ist dieser Abschnitt für dich uninteressant.
Keine passiven Jobs
Bei uns gibt es kein traditionelles Jobs-System, in dem künstliche Berufe für altägliche Tätigkeiten simuliert werden ( z. B. ein Holzfäller, der für das Fällen von Bäumen bezahlt wird). Stattdessen setzen wir auf die Förderung des Handels und den Aufbau attraktiver Ankaufsmärkte. Selbstverständlich steht es Spielern frei, sich untereinander Aufgaben zu geben und dadurch Jobs zu kreieren. Abgesehen davon gibt es genug Alternativen zum Geldverdienen.
Warum keine traditionellen Jobs? 🧠
Die meisten Job-Systeme sind unserer Einschätzung nach für die Spielmechaniken bestenfalls sinnlos, schlimmstenfalls sogar kontraproduktiv.
Warum sollte man einen Spieler mit Geld dafür belohnen, dass er Holz sammelt? Wenn es einen gesunden Markt bzw. geförderte Ankaufsmöglichkeiten gibt, hat man dasselbe Ergebnis, nämlich dass ein Spieler Geld mit seiner Arbeit verdienen kann.
Die zusätzliche Belohnung führt schlimmstenfalls dazu, dass Spieler primär aufgrund der Jobs in die Farmwelt gehen, anstatt um Rohstoffe zu erhalten. Sie sammeln dann nach Rohstoffen, die sie gar nicht brauchen und wollen, nur um mit dem vermeintlichen Job weiterzukommen. Die Folge sind überfüllte Lager, eine geringe Nachfrage am Markt und eine unnötig übermäßige Belastung der Farmwelt.
Wir möchten uns darauf konzentrieren, möglichst viele Rohstoffe langfristig wertvoll zu halten, indem sie im Allgemeinen gebraucht werden und indem es attraktive Ankaufsstellen gibt. Dadurch lohnt es sich für einen Spieler immer, seine Rohstoffe auf den Markt zu bringen.
Im Gegensatz zu klassischen Jobs hängt die Verdienstmöglichkeit mit Rohstoffen jedoch auch von der gegenwärtigen Markt-Situation ab. Nicht jeder Rohstoff wird zu jeder Zeit gleich viel Wert sein. Ein Spieler muss sich also an der realen Nachfrage orientieren, wenn er primär mit Rohstoffen Geld verdienen möchte.
Kein mcMMO
Auch wenn wir uns als RPG-Server verstehen, greifen wir nicht auf das fast überall anzutreffende mcMMO-Plugin zurück. Der Grund liegt nicht nur daran, dass wir eigene Wege gehen wollen, sondern wir lehnen das grundlegende Konzept von mcMMO ab.
Aber mcMMO ist doch toll?! 🧠
McMMO ist ein tolles Plugin, hat viele interessante Features und jedenfalls seine Daseinsberechtigung. Für uns kommt die Art und Weise, wie es die Spieler belohnt, jedoch nicht infrage.
Wir sehen keinen Sinn darin, dass Spieler passiv und automatisch besser werden. Nicht nur verspielt man damit die Möglichkeit, eine sinnvolle Alternative anzubieten, sondern es drängt den Spieler dazu, sinnlose Aktionen zu wiederholen, nur um besser zu werden. Wir möchten, dass Spieler aktiv etwas dafür tun müssen, um besser zu werden.
Des Weiteren ergibt es für uns wenig Sinn, dass das Spiel mit steigender Spielzeit immer leichter und somit anspruchsloser wird. Das widerspricht dem Gedanken eines Spielprinzips, welches die Spieler langfristig fordert und motiviert.
Bei uns gibt es daher viele Fortschrittsmöglichkeiten und diverse Verbesserungen, aber diese muss sich der Spieler jeweils aktiv erarbeiten. Er muss sich bewusst dafür entscheiden, sich in einem bestimmten Bereich zu verbessern.
Abgesehen davon sehen wir auch einen Vorteil darin, dass Spieler, die mcMMO gewohnt sind, bei uns eine neue Herausforderung erhalten. Sie wissen nicht direkt, was auf sie zukommt und sie dürfen den Server wortwörtlich neu entdecken.
Kein langweiliges Citybuild
Die meisten klassischen Citybuild-Server setzen auf Raster-Grundstücke (Plots), die lieblos aneinandergereiht sind und eine entsprechend unattraktive und anspruchslose Welt ergeben. Bei uns entstehen Grundstücke nur in Städten, die von inspirierten Spielern gebaut werden. Das verleiht dem Bausystem Tiefe und sorgt für eine lebendigere Welt.
Dies bedeutet aber auch, dass Du bei uns nicht einfach per Befehl beliebige Grundstücke erhalten kannst. Falls Du einen Server suchst, auf dem Du stumpf drauflosbauen kannst, sind wir möglicherweise nicht die richtige Wahl.
Du musst keinesfalls gut bauen können, um bei uns glücklich zu werden. Du sollst nur verstehen, dass Du nicht so schnell das erhältst, was Du Dir wünschst. Du musst Dich also ggf. etwas gedulden und selbst aktiv werden, um Deine Wünsche zu erfüllen.
Was bedeutet das konkret?
Zum einen erhältst Du Baufläche erst mit der Zeit, das heißt Du musst zunächst Geld verdienen, Teile der Story spielen usw. Je weiter Du kommst, desto mehr und größere Bauflächen erhältst Du, bis hin zu einer eigenen Stadt, falls Du das möchtest.
In Bezug auf Grundstücke gibt es viele Möglichkeiten, weshalb Du etwas mit der Suche beschäftigt sein wirst. Du musst Dir zunächst eine Stadt suchen, die Dir gefällt. Dann musst Du entscheiden, ob Du lieber Mieten oder Kaufen möchtest und wie viel Geld Dir das Grundstück wert ist. Möglicherweise hat die Stadt auch bestimmte Vorschriften, an die Du Dich halten musst usw.
Wir haben zu Übersicht den Immobilienmarkt, auf dem Du Dir einen Überblick über alle verfügbaren Grundstücke verschaffen. Dort kannst Du bereits die wichtigsten Kriterien berücksichtigen.